155 - Scratch: programación para niños/as del CEIP Benafelix. Proyecto Semáforo Aula

Con esta guía se pretende conocer los elementos principales del entorno de programación Scratch para la creación de animaciones, historias, juegos y actividades interactivas multimedia de forma intuitiva por el usuario.
  
Scratch permite comenzar a utilizar un lenguaje de programación de una manera simple, pero eficiente.
   
Cuando se aprende a programar y a desarrollar el pensamiento computacional se fomenta la creatividad, el emprendimiento y la cultura libre, mejora la habilidad de comprensión, desarrolla el pensamiento lógico y sistémico, aumenta la motivación, mejora la autonomía, se trabajan estrategias de resolución de problemas, el razonamiento crítico y el trabajo en grupo.
   
Para alcanzar los objetivos propuestos en esta guía se debe abordar el siguiente contenido:
   
1. Introducción a Scratch
2. ¿Qué es Scratch?
3. Principales características
4. Empezar a trabajar con Scratch
5. Ventajas de la programación con Scratch

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Centro
Área
No tiene área asociada.
Duración
3 horas
Fecha de inicio
vie, 08 de marzo de 2024
Fecha de finalización
vie, 29 de marzo de 2024
Horario